Zobrazují se příspěvky se štítkemRecenze. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemRecenze. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 2. července 2018

Recenze: Attentat 1942

Začali prázdniny, a s nimi začali i letní slevy na platformě Steam. No a tak jsem docela náhodou narazil na hru, českou hru, jež si klade za úkol vzdělat, a vypráví o událostech těsně po atentátu na Heydricha - jak název napovídá.
Vzhledem k tomu, že se jedná o počin Karlovy Univerzity, tak nejde nic jiného než chválit :-)
Příběh mě přikoval k židli a hrál, hrál jsem tak dlouho, dokud jsem hru nedokončil.
Jedná se vlastně o historickou adventůru, ve které postupně odhalujeme jak to bylo s "naším" dědečkem za války. Zajímavé je prolínání komixu a filmových záběrů. Je zde pár miniher, které vám umožní vžít se do role. Velice zajímavé je i to, že tu funguje něco jako karma :-). Když máte kus informace, a s tímto kusem informace konfrontujete někoho špatně, tak vám nic nepoví a můžete/musíte si rozhovor zopakovat. 
Hra se snaží být historicky přesná, a tak se dozvídáme mnoho zajímavých podrobností, které vám v hodinách dějepisu nezmínili.
Hra je v celkem krátká. Mne se ji podařilo dokončit za nějakých 6 hodin.
I tak za krásný a intenzivní zážitek nelze jinak než dát plné skóre. 

Hodnocení 100%

neděle 1. července 2018

Recenze: Pillars of Eternity


Po dlouhé době jsem se opravdu odhodlal si zahrát něco trošku jiného, trošku více příběhového. Koukal jsem do svojí Steam knihovny, kde díky nákupům na portálu Humblebundle mám v knihovně poměrně zásobu her, které jsem ještě nehrál. A tak po chvíli probíráním se seznamem her vidím, že tu mám hru, kterou si vyžádala komunita, a já ji vlastně ještě nehrál. No nic původní hry od těchto tvůrců (Baldur's Gate) jsou legendami mezi RPG hrami, a tak jsem moc neváhal a nainstaloval hru Pillars of Eternity.

Hra mě přivítala velice hezkou kreslenou grafikou. Úvod do příběhu byl udělaný minimalisticky, ale přesto moc pěkně. Uvítá vás pergamen, na kterém je příběh napsaný, a který předčítá vypravěč (Dave B. Mitchell) ten příběhu svým vyprávěním dodává jiskru. Po úvodu vás hra rovnou hodí do děje, a nenechá vám moc času se flákat. Nejdřív vlastně zlehka. S tím, že každé vaše rozhodnutí, každá vaše odpověď v jednotlivých dialozích ovlivňuje, jak se k vaší postavě bude chovat zbytek hry. Což je skvělé. Jelikož asi jako většina lidí, rád hraji ty hodné, tak jsem se vydal stezkou těch dobrých a snažil jsem se všem pomáhat, morálně i úkoly. Nikdy jsem za svoji pomoc nic nechtěl. Až jsem se dostal do fáze, kdy mi příběh nedal na výběr. Buď se přidáš k jedné nebo ke druhé straně. No, a tak jsem si jednu stranu vybral. A postupoval hezky příběhem.

Příběh tak hezky napsaný, že vás v táhne a vy se snažíte co nejrychleji se dostat k dalšímu dialogu, abyste se dozvěděli další střípek příběhu. Upoutá vás to do židle takovým způsobem, že si po práci sednete ke hře, najednou se ohlédnete a zjistíte, že je tma, případně už svítá.

Velmi se mi líbil soubojový systém, který mi svým způsobem připomněl doby, kdy jsem jako malý hrával Fallout (myslím ten úplně první s vodním čipem). Není to tu sice tahové, ale pauzovací. Postavám různě zadáváte úkoly a zastavujete čas při jejich zadávání, pouštíte tehdy, když už si myslíte, že máte všechno perfektně nastavené, a v tu chvíli přijde tah který nečekáte, opět pozastavujete čas a přestavujte.

Jak jsem již výše psal, příběh je hlavní tahoun, a tak trošku škoda, že v pozdější fázi hry, mnoho času trávíte na načítacích obrazovkách.

Hru jsem dohrál (bez datadisků) za čistých 56 hodin. Bylo to 56 hodin zábavy, krásného příběhu, a poutavé hry. A hru doporučuji každému fandovi RPG, a těm co nemají rádi příliš akce, tak těm tuplem. V podstatě by se to dalo přirovnat k dnešním vyprávěcím adventurám, jen v krásné izometrické 3D grafice.



Hodnocení 100%


středa 20. června 2018

Recenze: Jurassic World: Fallen Kingdom

Dnes jsem se byl podívat na nový díl Jurského světa. Co k tomu říci... Jsou tam dinosauři :-) to je asi největší bonus celého filmu. Docela obstojný herecký výkon podávají všichni "kladní" hlavní hrdinové. Bohužel záporné postavy jsou, špatné. Když říkám špatná, tak tím myslím opravdu špatné. Bez výrazu bez procítěnosti, prostě nic. 
V hlavní roli jsou samozřejmě dinosauři, a to jak staří známí z prvního dílu tak se na scéně objeví i další. Pokud film pojmeme jako výlet do minulosti a prohlídku pohyblivých zvířat, tak ano. 
Bohužel mnoho scén ve své podstatě vykrádá starší díly.
Velice potěšila i účast Jeffa Goldbluma, ten provází snad všechny díly. 
Film je 50/50 ve tmě nebo za slabého osvětlení. Což je škoda... 
Protagonistka hlavní ženské role Bryce Dallas Howard nám trošku dospěla a dostala, trochu rozumu, což se nedá říci o zbytku osazenstva. 
Aktuálně to vypadá na další díl. Konec je dosti otevřený, a bude zajímavé sledovat jestli se ještě odváží pokračovat, a naskočit znovu. 

Celkové hodnocení: 80% hlavně kvůli dinosaurům.

pátek 30. srpna 2013

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Dnes bych rád napsal pár řádků k této nové a hezké hře, která oficiálně vyšla 27.8.2013. Jedná se o nové MMORPG ze světa Final Fantasy. A jelikož tato sága se stala již téměř legendární tak si o ní pojďme něco povědět.

Jedná se o MMORPG z produkce Square Enix, která obnovuje původní hru Final Fantasy XIV z roku 2010 a ta byla podle mnohých ohlasů hrozná. Původní hra byla špatně navržená, zabugovaná, lagující a trvalo celou věčnost, než jste byli schopni promluvit s NPC. Hra byla nudná a mnoho hráčů bylo velice zklamáno při hraní této hry. A tak díky jejím neúspěchu padlo rozhodnutí, hru předělat tak aby se hráčům líbila. Většina lidí byla velice cynická. Ovšem mýlili se. Produkční tým se celý změnil a hru začali dělat lidi kteří již nějaké ty zkušenosti s MMORPG měli. A pod vedením pána jménem Naoki Yoshida začali od začátku. Změnili komplet serverovou architekturu. Postavili hru na novém enginu, předělali systém povolání, lokace zcela předělali, pořád je to stejný svět, ale v novém hávu. A hra je konečně cítit jako pravé MMORPG. Jelikož Naoki Yoshida, je veliký fanda her toho žánru, a většinu z nich hrál, dokázal udělat jakýsi zdravý mix všech MMORPG co byli do té doby vydané. A navíc se zaměřili na to, aby hra byla hratelná napříč platformami. A tak můžete hrát jak z PC, tak z PS3, a to i tak, že jeden den hrajete doma u PC a druhý den si chcete zahrát u televize a tak zapnete PS3 a pokračujete na PS3. A již už  také uveřejnil plány, že se pokusí udělat co bude v jeho silách abychom si tuto hru mohli zahrát i na XBOX360 a XBOX ONE. 

Nové Final Fantasy XIV: A Realm Reborn dokáže zaujmout hned od začátku. A to ohromnými možnostmi při vytváření postavy. Kde od rasy, výšky, barvy očí, velikosti obočí se dá opravdu nastavit všechno možné. A když budete dokončovat tvorbu postavy, budete si vybírat datum narození, víru a nakonec to nejdůležitější a to je povolání. Je tu na výběr z osmi povolání rozdělených do dvou skupin. První skupinou je skupina válečníků (Gladiator, Pugilist, Marauder, Lancer, Archer). Druhou skupinou jsou magická povolání (Conjurer, Thaumaturge, Arcanist). A aby to bylo jednodušší, tak po dosažení patnácté úrovně, si můžete vybrat další povolání, všechna z výše jmenovaných a navíc k tomu můžete přidat povolání řemeslné (Carpenter, Blacksmith, Armorer, Goldsmith, Leatherworker, Weaver, Alchemist, Culinarian) a povolání sběratelské (Miner, Botanist, Fisher).

Základní příběh vás protáhne začáteční fází hry. Ukáže vám kompletní svět a protáhne vás dungeony. Hra je koncipovaná tak, že klade důraz na jednotlivé možnosti hry, které jsou rozloženy do celého příběhu. Úkoly během celého příběhu jsou velice různorodé, a tak budete zabíjet monstra, osvobozovat spojence, doprovázet spolubojovníky, sbírat, krmit, krotit a mnoho dalšího. Budete procházet dungeony, bojovat proti nepřátelům, dobývat pevnosti i válčit mezi sebou a ještě mnohem více.

Rozhraní hry může na první pohled vypadat dosti zmatečně, ale vývojáři geniálně vymysleli jak vás s ním seznámit. A to tak, že vám vše nezpřístupní hned, ale musíte splnit úkoly, které vás donutí jednotlivé části rozhraní používat a naučí vás kde co je. Tím vás seznámí s hrou a zároveň vám postupně rozhraní zpřístupní.

Když tedy hru zhodnotím jako celek po stránce hratelnosti i provedení (krásná grafika, šikovné instancování). Musím dát velké plus a rozhodně ji mohu doporučit.

Za mě tedy 92/100

Nakonec si dáme hromadu obrázků ze hry.
Vzhled spouštěcího klienta.





















neděle 4. srpna 2013

Wolverine 2D (2013)


Na tento film jsem se velice těšil jako velký fanda komiksů o hrdinech možných i nemožných. A jelikož předchozí díly se mi velice líbily tak jsem vyrazil do kina. V kině nás nebylo moc a tak nám kino zážitek nic nekazilo z venčí.

Film začíná typicky pro postavu Wolverina jako věčně v depresích se utápějícího hrdiny. Naštěstí ne věčně. Wolverine se podívá do Tokia. Ale do trošku jiného Tokia než jak jsme zvyklí z jiných filmů. Dostáváme se do prominentní části, a tak se příběh odehrává v převážně v klasických japonských stavbách, žádných supermoderních věžácích. A ihned zde na začátku mám první velikou výtku k více jak polovině filmu. A to, že kameraman v rámci zapojení diváka do akčních scén většinu rychlých scén z prvních 2/3 filmu natáčel za běhu z ruky bez žádného pořádného stabilizátoru. Akční scény jsou tak zmatené a přehnaně se třesoucí a skákající.

Film jinak krásně ubíhá, od předlohy se moc neodchyluje, zapomíná ale na mnoho podrobností a bez znalostí předchozích dílů jsou některé věci těžko pochopitelné. Chybí vysvětlení jak se přišlo k adamantiu a jeho vlastnostem. Tato scéna mi velice chybí, netuším jestli ji vystřihly nebo ji prostě vynechaly a místo toho na závěr filmu dali skřek hlavního záporáka. Což mi přišlo velice hloupé,  aby si při závěrečné bitvě vysvětlovali co a jak.

Film končí titulkovým spoilerem. Takže určitě neutíkejte před koncem titulků.

Celkové hodnocení 70/100